棋牌大数据:用户破2.4亿,棋牌才是游戏界隐藏大BOSS

发布时间:2016/12/23

来源:多乐游戏

在过去的20年中,互联网呈爆炸式发展,人们的娱乐方式发生了翻天覆地的变化。无数网游经历了跌宕起伏,而棋牌游戏一直在网游版图中神秘的占据老大的位置,12月21日腾讯在棋牌年度盛典上发布大数据视频,棋牌游戏用户已突破2.4亿,每5个中国人中就有一个棋牌游戏用户,成为用户规模很大的游戏类型。

棋牌游戏从规模上来说可谓游戏界隐藏大BOSS。中国棋牌游戏用户已经突破2.4亿,相当于每5位中国人就有1位棋牌游戏用户,即便是巅峰期的一批大型网游的总和也难以望其项背。古老的棋牌游戏历久弥新,势头不减,早已融入到网民的生活中,成为了网络娱乐的刚需。

传统印象中,棋牌游戏是大叔大妈们的专利,实则不然。随着互联网+时代的到来,20-40岁的玩家已经占据棋牌用户总量的70%,是真正的棋牌游戏主力军。网络棋牌消解了现实中时间和空间的限制,无论是上班时的地铁上还是临睡前的床上,拿起手机就能开上一局。棋牌游戏天生更适合如今时间碎片化的生活节奏,为年轻人的休闲生活提供了更多元的选择。

棋牌用户不仅总量庞大,也是互联网用户中忠实度极高的群体。据棋牌大数据显示,大部分玩家网龄在5年以上,都是资深网虫。近六成用户每天棋牌游戏时间超过1小时,还有200万用户每天超过8小时。(这一定是退休的叔叔阿姨们),网络带给棋牌用户的改变是让其突破的时间、地点、牌友的限制,可以随时随地和全国的棋牌爱好者来上一局。这也是互联网带给棋牌用户的最大改变。

以上就是棋牌大数据,作为最古老的游戏类型。棋牌一直默默充当隐藏大BOSS的角色,腾讯棋牌作为最大的棋牌平台,有责任和义务探索互联网+时代下的棋牌发展的新机遇。打造以棋牌文化为核心的全民娱乐平台,不断增强棋牌游戏的社交性、职业性。让棋牌这个隐藏大BOSS走到台前,促进棋牌产业的发展,构建棋牌健康生态体系。

棋牌游戏从规模上来说可谓游戏界隐藏大BOSS。中国棋牌游戏用户已经突破2.4亿,相当于每5位中国人就有1位棋牌游戏用户,即便是巅峰期的一批大型网游的总和也难以望其项背。古老的棋牌游戏历久弥新,势头不减,早已融入到网民的生活中,成为了网络娱乐的刚需。

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